
Gli eventi
LA GIOSTRA DEL SARACINO
La Giostra del Saracino e una rievocazione storica che ha origine antichissime: se non era corsa gia nel 1200, come taluno asserisce (si hanno documenti dell'epoca che esaltano la passione degli aretini per giostre e tornei), e sicuro che venisse effettuata nel 1400. Il piu antico documento che si conosce e tuttavia del 6 agosto 1535. Si tratta di una deliberazione dei Priori, presa "a maggioranza di 26 fave nere contro 3 fave bianche" che si giostri contro il buratto il giorno di domenica per un premio di un braccio di raso paonazzo. Non c'e dubbio che le scorrerie dei Saraceni, che toccarono anche Arezzo, le imprese delle Crociate, abbiano originato la Giostra del Saracino.
Il piu antico regolamento che si conosca risale al 1677: il prezioso documento e parzialmente diverso da quello attuale (in particolare all'epoca potevano partecipare alla Giostra tutti quei cavalieri che si presentavano in Piazza armati e accompagnati dai padrini).
Dopo alterne vicende la Giostra su riportata alla luce nel 1931. REGOLAMENTO E SVOLGIMENTOPartecipano alla Giostra, che si corre tradizionalmente il penultimo sabato di giugno (in notturna) e la prima domenica di settembre, i Quartieri cittadini:-Porta Crucifera - colori rosso e verde -Porta del Foro - colori giallo e cremisi -Porta S. Andrea- colori bianco e verdi -Porta S.Spirito - colori giallo e azzurro Le comparse, in costume d'epoca sono in tutto circa 350 e comprendono armati, musici, valletti, sbandieratori, cavalieri, giostratori e fanti del Comune. La domenica antecedente la Giostra, nella Piazza del Comune, avviene il giuramento dei capitani dei quartieri e l'estrazione dell'ordine in cui verranno corse le carriere: si tratta di una solenne cerimonia in uno scenario molto suggestivo. Il giorno della Giostra il corteggio sfila per la citta nell'incomparabile scenario della vecchia Arezzo, prima di entrare in Piazza Grande - una delle piu caratteristiche tra le antiche piazze italiane - dove si svolgera il torneo. Dopo l'esibizione degli sbandieratori e la lettura della sfida a "Buratto Re delle Indie" ha inizio l'appassionante Giostra. Due cavalieri per ogni quartiere, secondo il sorteggio, corrono la carriera contro il simulacro del Saracino e, colpendo con la lancia il suo scudo, cercando di marcare il migliore punteggio. Percosso dalla lancia il Saracino scatta ruotando e minaccia l'incolumita del cavaliere con un pesante flagello armato di palle di piombo e cuoio. Il Quartiere che ha ottenuto il piu alto punteggio vince la "Lancia d'oro" PRINCIPALI REGOLE1) Il Cavaliere che viene disarmato dal Saracino perde tutti i punti realizzati;2) Il Cavaliere che viene colpito dal flagello perde due dei punti marcati; 3) Il Cavaliere che spezza la lancia nell'impatto con lo scudo del Saracino ottiene il doppio dei punti marcati. Ogni anno ad Arezzo ... |

